Preguntas


Decidimos dividir nuestras preguntas en dos temas principales. Los temas son “La utilización de las herramientas digitales para la educación” y “El contexto en nos encontramos como empresa”.


Preguntas sobre la utilización de las herramientas digitales para la educación


1.- ¿Qué es una herramienta digital?


Podemos llamar herramienta digital a cualquier medio electrónico que nos facilite la realización de un determinado fin, en nuestro caso el fin es la educación, la adaptación de contenidos educativos para los medios digitales.


2.- ¿Qué tipos de herramientas digitales existen en la actualidad?

Pizarra digital, cámara video digital, Smartphone, computadoras, tablets etc


Aquí una amplia variedad de herramientas digitales encausadas hacia la educación



3.- ¿Que usos prácticos se les ha dado a nivel educativo?


-El uso de internet para subir y entregar tareas al igual que para subir información
-el uso de proyectores para hacer presentaciones
-la tablet: La utilización en el aula de este nuevo dispositivo como recurso didáctico supone el acceso a una gran cantidad de información y materiales que ofrece Internet y la utilización de una serie de programas que convierten la tarea de enseñar- aprender más fácil y motivadora, tanto para profesores como para los alumno
El uso de Tablet puede permitir a los alumnos:
• Reproducir música
• Tomar fotografías
• Grabar vídeos
• Sincronizar contenidos en línea
• Tomar notas
• Gestionar documentos
• Desarrollar hábitos de lectura: e-reader (libros electrónicos)
• Jugar videojuegos educativos
• Interactuar con software y apps educativos
• Acceder a páginas educativas.
• Trabajar contenidos de manera innovadora
• Fomentar de la participación de los alumnos en clase.
• Corregir errores con gran inmediatez.
• Mantener el nivel de atención del alumno y su interés por seguir los contenidos.
• Favorecer el pensamiento crítico y la creatividad permitiéndoles descubrir y participar en la construcción de su conocimiento.
• Ayudar al docente a averiguar el grado de comprensión de los contenidos en tiempo real.
• Flexibilizar la presentación de contenidos.
• Monitorear aprendizaje

Smartphones y sus aplicaciones:

- Amazon Kindle App: Esta es la aplicación perfecta, cientos de libros te esperan para poder disfrutar de ellos en cualquier momento y en cualquier lugar, de diferentes materias, siempre encontrarás tu e-book favorito.

- ¿Cuanto sabes de historia?: Esta aplicación te lleva de la mano en un paseo por la más antigua y más reciente historia.

- iMprove Myself: Esta aplicación dispone de recursos formativos orientados al desarrollo personal y social y al crecimiento de la persona en general.

- Conversation English: Con esta aplicación podemos practicar inglés y aprenderlo en cualquier momento.


4.- ¿Actualmente cuales son las herramientas más utilizadas?

-El uso de internet para subir y entregar tareas al igual que para subir información
-el uso de proyectores para hacer presentaciones
- Aplicaciones educativas para computadoras

-Aplicaciones para Smartphone

5.- ¿Qué proyectos digitales enfocados hacia la educación han sido reconocidos a nivel mundial?

Khan Academy, la academia virtual que ofrece educación gratuita a más de 1 millón de usuarios al mes alrededor del mundo a través de herramientas digitales. Considerando a su creador Sal Khan, un pionero de la educación digital (Bill Gates).



6.-¿Qué cosas le ha aportado a los profesores el uso de herramientas digitales?


·         Trabajar contenidos de manera innovadora.

·         Fomentar de la participación de los alumnos en clase. 

·         Corregir errores con gran inmediatez.
·         Mantener el nivel de atención del alumno y su interés por seguir los contenidos 

·         Favorecer el pensamiento crítico y la creatividad permitiéndoles descubrir y participar en la construcción de su conocimiento.

·         Ayudar al docente a averiguar el grado de comprensión de los contenidos en tiempo real.
·         Flexibilizar la presentación de contenidos.
·         Monitorear aprendizaje. 

·         La motivación y participación de los alumnos ya que la clase se hace más amena y atractiva, les gusta más.

 ·         En las clases se han podido utilizar más recursos que han permitido dar mejor respuesta a las necesidades de cada alumno y facilitar la comprensión.

·         La PDI ofrece nuevas posibilidades metodológicas innovadoras que permiten diversificar más las actividades de aprendizaje.

·         El apoyo visual ayuda a comprender los contenidos.

·         Se rentabiliza más el tiempo de clase.


7.- ¿Es posible que en un futuro este sistema de herramientas digitales se implante como un estándar de la educación en nuestro país?

Si es posible ya que, los profesores que hoy se forman se van a encontrar con alumnos que pertenecen a una nueva generación. Tapsscot (1998) la denominada Net-Generation, sus principales características son: a) los estudiantes superan a sus profesores en el dominio de estas tecnologías y tienen más fácil acceso a datos, información y conocimientos que circulan en la red; b) viven en una cultura de la interacción y su paradigma comunicacional se basa más en la interactividad al usar un medio instantáneo y personalizable como Internet. Con esta generación la información y el aprendizaje ya no esta relegada a los muros de la escuela ni es ofrecida por el profesor de forma exclusiva. Por lo anterior urge incorporar en los programas de formación inicial docente una serie de elementos relacionados a la inserción de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje, que preparen a los docentes para los escenarios actuales que ofrecen las TIC y los que se avizoran a corto, mediano y largo plazo (Gros y Silva, 2005).



8.- ¿De qué manera las personas de bajos recursos podrían adquirir estas herramientas digitales?

Por medio de programas de gobierno o a través de convenios de grandes empresas grandes de tecnología con instituciones educativos o con el mismo gobierno. Como por ejemplo HP y TELMEX:




9.- ¿Los niños están listos para adaptarse a la nueva ola de medios digitales?


Totalmente,  la globalización y la era digital que han traído consigo la socialización  de los niños  a través de Internet, nos muestran que urge cambiar la forma de  educar a los niños. No sólo porque han nacido   en un ambiente de interconectividad,  y  están acostumbrados  desde edades tempranas a recibir información visual  y  a la gratificación inmediata, o porque   aprenden a edades cada vez más  tempranas a moverse con naturalidad entre lo real y lo virtual, sino porque  desde el mundo de la tecnología tienen  un  papel protagonista, por ejemplo en sus  juegos virtuales, así como  en todo lo que está pensado para ellos, que a menudo no tienen ni en sus hogares ni en la escuela.


10.- ¿Es costoso el equipamiento de un aula?


A grandes rasgos, podemos decir que la tecnología digital aplicable a el mejoramiento en educación si requiere de una alta inversión económica, pero estos costos no son comparables con los beneficios que estas nuevas tenencias educativas han brindado a la sociedad.

Adicionalmente, la educación digital no requiere de una organización educativa tradicional (colegio, empresa o universidad) para poder funcionar. Las personas de manera individual pueden acceder a los beneficios que ofrece la educación digital para actualizar su conocimiento a través de los denominados portales educativos que ofrecen educación personalizada.

11. ¿Cuáles podrían ser los beneficios generales de la educación por medio de Herramientas digitales?

  • La diferenciación entre educación a distancia y educación presencial desaparece en la educación digital.

  • La educación digital representa un cambio de paradigmas. De la era industrial a la era del conocimiento; de la inflexibilidad al hipertexto, de la transmisión de información al objetivo último de aprender a aprender.

  • El rol del profesor transmisor de conocimiento se transforma en la educación digital para asumir el rol de mentor y guía del proceso de aprendizaje.

  • La educación digital no tiene restricciones de tiempo ni espacio. Es permanente, esta disponible a toda hora, en cualquier momento y en cualquier lugar.
  • Las tecnologías digitales son un medio, y no un fin, para lograr el desarrollo de competencias y habilidades.



Preguntas sobre el contexto en nos encontramos como empresa

1-¿Por qué y para que realizamos este proyecto?

Realizamos este proyecto con la firme convicción de que la educación en México es un tema de suma importancia, sin embargo no pretendemos modificar sus métodos ni mucho menos revolucionar la forma de educación que existe ya en nuestro país.

Nuestra propuesta es simple, buscamos apoyar, ayudar a nuestra manera, creando herramientas y refuerzos para la educación básica, formas creativas de apoyar el aprendizaje del alumno, hacerlo mas ameno, digerible e interesante.

2-¿Quiénes se beneficiaran con este proyecto?

Es un beneficio colectivo, este proyecto nos permitirá desenvolvernos en nuestro papel de creativos digitales, ganar experiencia y conocimiento, así como en un futuro probable, niños de primaria y secundaria puedan probar y disfrutar los resultados de este proyecto.

3-¿A qué problema u obstáculos podríamos enfrentarnos?

Hacer financiable la distribución y obtención del producto así como la poca información de algunas escuelas.

5- ¿Cuáles son nuestros objetivos a corto, mediano y largo plazo?

Corto plazo

Realizar una buena investigación, que nos permita tener bases firmes y conocimiento suficiente sobre el tema para poder proponer y crear el producto que buscamos.

Mediano plazo

crear una herramienta digital para educación básica, y lograr que esta sea conocida en lugares como trompo mágico o Papirolas para medir su resultado y éxito y en base a eso poder ofrecerla para las escuelas primarias y secundarias.

Largo plazo

Lograr implementarla a las escuelas como una herramienta de uso común a la cual puedan recurrir alumnos y maestros para reforzar su aprendizaje.

6- ¿ A quién podría interesarle nuestro proyecto o a quien debemos dirigirnos?

La Secretaría de Educación Pública, El trompo mágico, Papirolas, FIL, museo y centro de ciencias Explora entre otros.

7- ¿Qué resultado esperamos obtener de este proyecto?

Elaborar una herramienta digital que pueda ser realmente un apoyo para la educación y eventualmente tenga las características para integrarse en las instituciones educativas.


8.- ¿Existen empresas en Jalisco dedicadas a la adaptación de contenidos educativos para las herramientas digitales?

Como tal no existen este tipo de empresas en nuestro estado, por un lado existen como en todo el país empresas dedicadas a la distribución de herramientas digitales como lo son computadoras, celulares, cámaras de video etc. Y por otro lado existen empresas dedicadas a la distribución de herramientas impresas para la educación como lo son, libros de texto, exámenes parciales, mapas etc. Lo que si tenemos en nuestro estado es una institución el “Trompo Mágico” un museo interactivo que cuenta con una mediateca en donde los alumnos pueden aprender a través juegos interactivos, además de contar con esta área interactiva digital en sus instalaciones el Trompo Mágico ofrece también algunos juegos para internet. Si bien el Trompo Mágico no es una empresa dedicada a la distribución de herramientas digitales para la educación si es una institución ha creado algunas, por lo que podemos tomarlo como punto de referencia para ubicar la importancia de nuestros contenidos así como su originalidad.


9-¿En nuestro estado cual es lugar adecuado en el que se deben presentar los proyectos creados para apoyar a la educación?

Tenemos dos opciones que analizar, por un lado podemos acudir a las instalaciones de la SEP ubicadas en:

Av. Lerdo de Tejada 2530

Sector Juárez

Col. Arcos Vallarta C.P. 44130

Guadalajara, Jal.

Telefono:(01 33) 36 16 90 72

Fax: 36 15 95 57

Red Nacional SEP: 71202 - 71205

repjal@sep.gob.mx

Y la otra opción es acudir a alguna de las tres oficinas de la SEJ en el área metropolitana que son:

DRSE Guadalajara

Av. Federalismo Sur No. 595, Col. Mexicaltzingo,

C.P. 44180 Guadalajara , Jalisco

Teléfono 01(33) 3030 4525

01(33) 3345 0466

DRSE Zapopan

Periférico Pte. No.2884, Fracc. Paraísos del Colli,

C.P. 45069, Zapopan, Jalisco

Teléfono 01(33) 3030 9807

01(33) 3030 9810

DRSE Tlaquepaque

González Gallo No. 2720, Col. El Rosario

C.P. 44890 Guadalajara , Jalisco

Teléfono 01(33) 3330 9825

Fax: 01(33) 1368 0828


10.- ¿Qué contenidos son congruentes para las herramientas digitales de acuerdo con los programas de la educación en nuestro país?

Contenidos que tengan una relación clara y directa con los programas de la SEP, debemos definir con claridad en nuestros productos para qué edades es cada contenido desarrollado. Las herramientas digitales nos brindan nuevas formas de presentar los contenidos educativos, de manera que estos se vuelven mas prácticos y manipulables para el alumno, nuestro rol como empresa de ninguna manera puede ser el cambiar los contenidos, si no presentar modernas formas de enseñarlos.

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